Top 10k strings from b-5 rebec.tzx
in <root> / casete jeco / Jeco 1 - PC001.zip /
Back to the directory listing
3 NU E BINE! 2 f=f+f*d1*(1 2 T(C(K,L))=1 2 1 v=(cv - dv/i) 1 ti "''''''"pentru instruc 1 t,iepurii se inmultesc cu 1 set up screen 1 set up example 1 set up display 1 scale time for plotting 1 rescale rabbit axes 1 rescale fox axes 1 rebec 1 r=r+tau*r*(1 1 nt de la 1 la 9,neput 1 nd fi introduse cifre ne- gative sau cu zecimale ; ele se pot repeta 1 n cadrul aceluia 1 n ";JOC;" jocuri ai:";SUMA/JOC;" 1 mcode + 1 m$(q)*0.76 1 iuni tasta 1 iile libere ale unui caroiaj 5x5 , 1 ii care apar . Cifrele s 1 ii "''''" TIBERIU ALEX. 1 i=(ai - biv) 1 i,iar vulpile cu 1 i simultan cele 1 i 'I'" 1 i joc sau nu,dup 1 draw clock 1 dipo h 1 d$="VULPI": 1 d$="Prea multe vulpi-vulpile mor ": 1 d$="Populatia de vulpi creste ": 1 d$="Populatia de iepuri scade ": 1 d$="IEPURI": 1 d$="Apasa orice tasta": 1 bits 1 U) ": 1 SUMA=SUMA+PCT 1 R(K)=W+F(3 1 R(K)=(W+F(3 1 LITERE ROMANESTI 1 INITIALIZARE ASUPRA MODULUI DE JOC; 1 F(L)=I(L,K): 1 F(L)=I(K,L): 1 F(L)=C(L,K): 1 F(L)=C(K,L): 1 CIFRE DIFERITE 1 CALCUL REZ. 1 ;A$(S(L+(K-1 1 ;"iar numarul initial de iepuri: ": 1 ;"a,b,c,d sint constante" 1 ;"UN EXEMPLU DE SOLUTIONARE A ECUATIILOR DIFERENTIALE" 1 ;"SCRIE"'"CIFRE"'"DIFE-"'"RITE!": 1 ;"Puncte:";PCT;".Gata-apas 1 ;"OPRITI BANDA": 1 ;"Mai joci o dat 1 ;"IEPURI": 1 ;"DORITI SA INCERCATI DIN NOU (D/N)?": 1 ;"Cifrele s 1 ;"APASA ORICE TASTA" 1 ;"= 2400": 1 ;" "'" "'"BRAVO!Ai:";PCT;" puncte!"'"In medie, 1 ;" " 1 ;" ": 1 ; "Vulpile mor de foame 1 ; "Introdu propriile conditii pentru a studia problema." 1 ; "Dupa timpul 1 ; "Apasa orice tasta pentru solu-tionarea prolemei in timp": 1 ; "(Apasa 1 ; "Vulpile se inmultesc cu o rata ridicata a nasterilor 1 ; "Iepurii se inmultesc cu o rata ridicata a nasterilor 1 ; "Iepurii sint mincati de catre vulpi 1 : 1 1987 Bucure 1 . "'" Cursorul se mi 1 *r)+1000000 1 *((X$="Z")*(Y<14 1 *((X$="D")*(X<16 1 )-(X$="S")*(X>9 1 )-(X$="A")*(Y>9 1 )+W*((B1=1 1 )*W)*(B2=3 1 ) si vulpi(numarul 1 ''''" R E B E C "'''''" 1 '" Jucatorul trebuie s 1 "Introduceti numarul initial de vulpi (v intre 100 si 400) "; 1 "Introduceti numarul inital de iepuri (i intre 4000 si 7000) "; 1 " 1 se repete(D/N)?": 1 scrie nou 1 rezolvarea:" 1 pentru oprire)" 1 pentru continuare si 1 folosind: 1 cont de scopul jocului. Acesta este de a rezolva corect 1 TABLA DE JOC 1 REZULTATELE (TIP.) 1 REZULTATE (CALCUL) 1 REZOLVAREA CORECTA 1 REZOLVARE TERMINATA 1 REZOLVARE INCORECTA 1 INITIALIZARE DATE 1 IESIREA DIN BUCLA 1 CIFRE DIFERITE 1 CALCUL REZ 1 CALCUL REZULTATE 1 BUCLA PRINCIPALA DE INTRODUCERE DE DATE 1 ALEGERE NUMERE 1 (II) SEMNELE 1 (I) CIFRELE 1 '87 Tiberiu Alex 1 " Vulpi si iepuri este un exemplu clasic al ecuatiilor de acest tip aplicat pe o problema ecologica" 1 d$="Vulpile sint moarte de foame ": 1 d$="Multi iepuri-hrana pentru vulpi " : 1 d$="Ciclul se repeta din 6 in 6 ani ": 1 d$="Ambele colonii cresc ": 1 d$="Acum sint foarte multe vulpi ": 1 " Solutia depinde de conditiile initiale.In exemplul ce urmeaza numarul initial de iepuri este:" 1 " Imaginati-va o tara populata de doua specii - iepuri(numarul 1 " Ecuatiile matematice mai subtile pot fi solutionate cu ajutorul calculatorului . Un exemplu il constituie ecuatiile diferentiale , care descriu evolutia unui sistem in timp. Exemplele includ probleme de fizica,chimie,electronica etc." 1 " APASA ORICE TASTA"